Baisse de prix pour la Wii U ?

En scannant le catalogue Auchan pour rajouter un visuel sur l’article concernant Starcraft II et Diablo III, je me suis rappelé qu’il y avait aussi une offre concernant le Premium Pack Wii U proposé à 315 euros, c’était le prix auquel était vendue la console à sa sortie, et depuis elle était repassé à 349 euros comme un peu partout ailleurs.

Cette baisse de prix ne concerne qu’un petit stock de 900 pièces, et la promotion s’arrêtera le 19 février.

Offre Auchan Wii U

Offre Auchan sur la Wii U Premium Pack à 315 euros

J’ai voulu vérifier si d’autres magasins faisaient aussi des baisses de prix, et j’ai constaté qu’on la trouvait relativement facilement entre 315 et 325 euros, et pas forcément dans des magasins en ligne.

Nintendo ne devrait pas baisser le prix de sa console avant encore un petit moment, mais certains magasins en ont décidé autrement. Si Rayman Legends n’avait pas été reporté une fois de plus, ça aurait peut-être pu remonter les chiffres de ventes.

Shin Megami Tensei Fire Emblem – Wii U

Et oui, c’est mon retour ici, enfin libéré des tracas de la vraie vie qui m’avaient éloigné de ce havre de paix numérique. Mais une annonce éclatant dans la nuit comme un bat-signal m’a ré-attiré vers ce rivage nommé Gamedaba.

La métempsycose ça marche

La preuve, je suis revenu ici pour un sujet tout approprié : le retour de deux franchises qui vont se croiser sur Wii U, ou plutôt se télescoper. En effet, deux séries anciennes, réunies dans un seul jeu, pour une rencontre d’importance, comme c’est à la mode ces derniers temps (Namco x Capcom, Capcom x Tekken, Project x zone…), c’est une occasion en or de sortir le joueur de sa torpeur et d’annoncer de l’inédit.

Pour replacer les choses dans le contexte, la série (Shin) Megami Tensei (S.M.T. ou Megaten pour faire dans le familier) est un magnifique ensemble de RPG occultes et fantastiques initié entre autres par Koji « Cozy » Okada, créateur de talent que j’ai eu la chance de croiser dans ma belle ville.

Jeux trop souvent non traduits ou non distribués dans nos vertes contrées, et plus connus pour ces spins offs actuels destinés à un public plus large et groovy, les Persona 3 et 4 sur diverses playstations, la saga est juste une de mes préférées dans le RPG nippon, il vaut mieux donc pour le lecteur que je fasse court sur la dithyrambe.

Fire Emblem est de son coté une emblématique et bien nommée série de tactical RPG sur console Nintendo, depuis la famicom, et qui a subit presque autant de mésaventures que les S.M.T. pour faire connaître l’entièreté de son épopée dans les zones occidentales et encore plus européennes.

Comme quoi, ce cross-over annoncé part déjà avec un handicap génétique qui sonne presque comme une revendication de vieux grincheux sur le traitement de certaines séries dite de niches, maltraitance flagrante de la part de distributeurs connus (Nintendo sur DS, merci pour rien, Remember les forts Alamo d’Etrian Odyssey 2 et 3, S.M.T. Strange Journey, Devil Survivor 1 et 2, 7th Dragon, Shining Force Feather etc..).

Amusante annonce donc, qui se verra ou pas traduite et distribuée ou pas chez nous, Nintendo devrait la jouer profil bas sur ce type de jeux au lieu de communiquer sur un potentiel faux espoir livré au monde connecté des joueurs, à moins que sieur Iwata, s’adressant directement à ses Wii-ouailles, nous fasse au moins le cadeau d’honorer ces deux grands noms en distribuant ce futur jeu chez nous.

C’est le premier point qui suscite en moi un poil de scepticisme quant à ces shows podcasts de M. Nintendo, déjà formellement, ce besoin pour ce brave individu de se mettre en scène, soumis au regard du monde, mettant en avant sa petite et commune personne, si ce n’est pas l’aveu qu’il aurait bien voulu ses 15 minutes de célébrité au rabais de youtube channel perso au lieu de taffer chez Nintendo…

Blague à part, j’espère que ses messages sont internationaux, et que ces annonces seront destinées aux diverses zones du monde (zones de zonage), sinon, il peut fermer sa chaîne de show-off, et balancer ses annonces directement sur Skype à ses potes journalistes japonais.

Y’en a un peu marre de voir annoncer des trucs qui ne sortiront jamais et de constater le deux poids trois mesures (une par continent qui constituent le gros du marché) sur l’édition des jeux hors archipel japonais (DQ X sur la Wii les enfants, je l’ai toujours pas digéré non plus, et la 3DS zonée passe mal même avec digestif corsé).

Bref, je ne vais pas préventivement rejouer le couplet sur l’accès cadenassés par ces grosse firmes à ce type de produits culturels, mais l’envie ne m’en manque pas.

Le choc des titans

Oui, même si, à cause du traitement honteux des certains distributeurs aussi frileux que des programmateurs de radio mainstream, les deux franchises n’ont pas la célébrité qu’elle devrait dans notre beau pays, c’est bien un gros et gras choc de poids lourds auquel on devrait assister.

Mais par contre, là où beaucoup de cross-over prêtent le flanc à une critique évidente de manque d’homogénéité dans le mélange (mythique Koei de souillure avec ces pokemons qui frayent et se digivolvent avec Nobunaga sur DS), ce S.M.T. meets Fire Emblem en est déjà à un stade très avancé de seppuku flagrant. Qu’est ce qu’ils leur a pris chez les gens d’Atlus et Nintendo de mélanger ces deux univers si distincts ? Abus de saké ? Désespoir personnel parce que les chaines youtube C.O.D. comptent plus de « j’aime » + « lol roxx » que celle d’Iwata ? Panne d’idée tout simplement ? Désir morbide d’auto-mise en abîme pour tester les limites de la résilience humaine et gameuse (qui a dit comme le fait d’inclure raiden dans Metal Gear Solid ?) ?

Les Shin Megami Tensei prennent place dans un monde actuel (souvent sur la fin et au jugement dernier proche) ou futuriste, ouvrant sur de l’occulte et du fantastique et Fire emblem surfe sur du médiéval fantastique à la nippone. Le pont va être plus que dur à établir là où les petits bras musclés de psykokwak et ronflex ont échoués avec les seigneurs féodaux japonais, au moins Project X zone a l’alibi de faire se croiser la valkyrie de Namco et celles de Sega par le biais Valkyria Chronicles et Valkyrie no Densetsu.

Cependant, ce n’est que fantasy, on peut admettre les pratiques failles spatio-temporelles qui réunissent deux mises en place si éloignées. Et pour la forme du jeu, RPG face à tactical RPG, je suis moins inquiet quant à cette union. En Effet, Majin Tensei, le pendant tactical des S.M.T. et plus proche de nous, les Devil survivor, assurent une tacticalo-compatibilité logique chez Atlus avec le genre Fire emblem.

Cela dit, même si on accepte l’entrecroisement de ces monde aussi délicat que celui du Titanic avec son glaçon errant, le problèmes des persos va demeurer : les héros des shin megaten avec leur teint maladif au look chelou et excentrique, designés par Kazuma Kaneko pour la plupart, vont devoir cohabiter avec les persos teints frais, très stéréotypés et costumes sur-colorés de Fire emblem, digne de n’importe quel anime de base ou de générique d’une sortie Falcom standard et sentant la touche un poil trop retro d’une série qui n’a pas su dépoussiérer ou juste actualiser d’un pouce sa direction artistique ? (attention toutefois, à ceux qui, niveau direction artistique, prennent des voies trop dangereuses et racoleuses pour être honnêtes, n’est ce pas Final Fantasy à partir du VII).

Non, j’ai du mal à y croire, Fire emblem a beau proposer un challenge relevé avec l’impossibilité de récupérer un perso mort, pour moi, l’écart de cast est trop flagrant, et comme beaucoup de paroissiens, de l’un ou de l’autre jeu, je n’irai prendre ce titre (qui est quand même une bonne annonce pour les joueurs) que pour une moitié du casting, sacrifiant allègrement et avec presque jubilation les autres pour épurer ce cross-over et ne plus rien l’y faire croiser (sauf pour ces missions imposés avec tel ou tel perso forcé, le tactical japonais fait souvent ça).
Je sens qu’il y aura des jaloux dans la progression d’xp et beaucoup de morts chez les Fire emblem, mais quitte à nous faire un caprice de ruines vidéo-ludiques (je suis méchant avec déraison là), autant qu’on choisisse les monuments qui nous vont le mieux.

Musicalement aussi, entre les compos parfois ambiantes, parfois indus heavy de Shoji Meguro et les thèmes épiques de Fire emblem, je crains de nouveau un léger écart-type qui risque de trancher dans nos esgourdes, si des thèmes des ces séries sont repris (ce que j’espère quand même en bon semi-masochiste).

Shin Fire Tensei : Digital débile Emblem ?

En définitive, cette annonce me laisse 50% très enthousiaste et 50% indifférent, et j’espère avoir au futur achat un rabais de 50% aussi. Ce cross-over fumette est aussi pertinent et crédible qu’un affrontement entre Terminator et Alf, qu’un showdown entre Hulk et Barbie, qu’un test comparatif entre un vrai Castlevania et un Castlevania L.o.S.(e), qu’une entente entre les fans de C.O.D. et de Battlefield… etc…

On peut continuer la liste absurde longtemps, dans le genre choc thermique détonant, là il nous a été annoncé du lourd et sauf miracle, ça va picoter de toute façon, quel que soit la série que vous préférez. Et même si c’est les deux mon général, les mélanges ce n’est généralement pas toujours très bon pour la santé (je peux me tromper, j’espère)… sauf mélanger vodka et jus de tomate, ça c’est cool et c’est en gros presque un bloody mary, mais c’est quand même pas bon pour la santé, blablabla etc…

Wii U : La revi U ! Tout ce qu’il faut savoir sur la Wii U

Après l’avoir réservée quelques semaines plus tôt, j’ai donc récupéré la Wii U lors d’une soirée la veille de sa sortie officielle chez Virgin, en version Pack Premium avec l’offre New Super Mario Bros. U pour 1 euro de plus, avec en plus quelques avantages fidélités plutôt sympa.
Quels sont ses défauts ? Est-ce qu’elle vaut le coup ?
Après quelques heures de tests, je vais essayer de vous éclairer un maximum sur cette nouvelle console de Nintendo, une fois de plus dans un de ces articles interminables dont j’ai le secret.

La Wii U c’est la nouvelle console portable de Nintendo ?

Ne rigolez pas, un type racontait sur un forum qu’il avait entendu un vendeur dire ça à un client !
Il semble qu’une partie des gens ne comprenne pas du tout ce qu’est la Wii U, ça pourrait faire rire quand on s’y connait un peu, mais il faut quand même se souvenir que lors de la conférence sur la console à l’E3 2011, certains ont cru qu’il s’agissait d’un accessoire pour la Wii, je lisais les commentaires de spéctateurs regardant en live la conférence, et j’en revenais pas, même sur les forums de sites spécialisés, on voyait l’incompréhension la plus totale au sujet de cette nouvelle console.

La Wii U c’est bien une nouvelle console de salon, comparable à une Playstation 3 ou une Xbox 360, et avec une manette principale appelée gamepad et équipée d’un écran tactile, qui permet de nouvelles possibilités de gameplay, mais aussi – et ce surement de là que vient cette confusion – de continuer avec certains jeux sa partie sur la manette pour libérer l’écran de télévision, la console restant allumée. Le gamepad est donc un contrôleur, et un « écran » portable, pas une « console portable ».

Le gamepad : jeu multi écran, jeu asymétrique, et « cloud gaming » en local

Il est important de bien comprendre à quoi peut servir le gamepad, parce que ce n’est pas forcément évident au départ, et pourtant c’est vraiment la différence qu’offre Nintendo avec cette console en plus des fonctionnalités traditionnelles.

Le jeu multi écran, on connait déjà – ne serait-ce qu’avec la Nintendo DS – avec le gamepad la Wii U peut potentiellement proposer tout ce que la Nintendo DS propose en terme d’interactivité, avec deux écrans, la télévision, et celui du gamepad.
Avec son écran tactile le gamepad permet d’avoir des contrôles en plus que ceux qui sont offert avec les boutons traditionnels, et aussi d’intéragir avec l’autre écran, comme en faisant un mouvement de lancé avec un Shuriken vers l’écran TV qui affiche des cibles, comme dans le jeu Takamaru’s Ninja Castle proposé dans la compilation Nintendo Land.

Nintendo Land - Takamaru's Ninja Castle

Nintendo Land – Takamaru’s Ninja Castle

Le jeu asymétrique, c’est simplement un jeu ou les différents joueurs n’ont pas les mêmes possibilités de jeux, du fait qu’ils n’utilisent pas le même contrôleur.
Pour illustrer ça simplement, il faut imaginer un jeu, ou le premier joueur a un gamepad et doit lancer une balle à l’aide de son écran tactile, le deuxième doit la taper à l’aide d’une Wiimote, et le troisième doit courir et la rattraper avec un contrôleur pro.
Plusieurs contrôleurs, plusieurs règles, plusieurs objectifs. Tout le monde joue, mais pas de la même façon.
A l’instar d’un Natural Selection 2 sur PC qui mélange un gameplay STR et FPS, on pourrait imaginer dans l’avenir du jeu asymétrique des MMO ou un ou plusieurs joueur seraient chargés de gérer une base, la création de bâtiment, et de troupes, avec des règles proches d’un STR, et les troupes créés et autres véhicules seraient contrôlées par d’autres joueurs à la manière d’un FPS, à chaque mort d’un soldat ou perte d’un véhicule, le joueur récupérerait le soldat suivant si il en reste dans les troupes envoyés au combat… Bref, y a moyen de mélanger les genres pour obtenir du jeu franchement très fun. Mais comme on dit : « Faut qu’c’est bien fait !« , et je vois plus un jeu de ce type arriver sur PC que sur Wii U, mais on ne sait jamais !

Pour finir, le gamepad propose ce que j’appellerais du cloud gaming en local, c’est une fonction mise en avant avec New Super Mario Bros. U par exemple, vous commencez votre partie sur votre téléviseur, puis viens l’heure d’un programme en direct immanquable pour quelqu’un qui vit avec vous (parents, conjoint, chat…), pas de problème, vous pouvez continuer votre partie sur le gamepad dans votre coin, comme avec une console portable, à la différence que le gamepad ne calcule pas le jeu, c’est la Wii U toujours allumée qui calcule le jeu, et l’envoi en vidéo compressée sur le gamepad.

Ce dernier point est fondamental pour comprendre ce que fait le gamepad. Il ne calcule rien du jeu, il reçoit toujours quelque chose de calculé par la Wii U, ce que vous voyez est toujours de la vidéo, que ce soit le jeu, ou les menus d’un jeu ou de la console.
On peut aisément s’en rendre compte en voyant Mario et sa casquette rouge un peu pixelisée, même si c’est très léger, et que ça ne gène en rien pour jouer, c’est le signe d’une compression, le rouge ça bave toujours un peu.

Le gamepad décompresse donc de la vidéo qu’il reçoit de la Wii U, et peut également compresser et envoyer la vidéo prise par la web cam.

Un jeu à télécharger gratuit pour Nintendo 3DS XL jusqu’au 15 janvier

Si vous enregistrez une Nintendo 3DS XL sur le club Nintendo avant le 15 janvier, Nintendo vous offre un jeu en téléchargement, à choisir parmi ces 5 titres :

  • Super Mario 3D Land
  • Professeur Layton et le masque des miracles
  • New Art Academy
  • Nintendo présente : La Nouvelle Maison du style
  • Freakyforms Deluxe : Vos créations prennent vie !

Une liste un peu légère, mais pour quelqu’un qui hésitait à prendre Super Mario ou Professeur Layton, ça ne se refuse pas.

L’offre en détail est visible sur le site de Nintendo !

Wii U : Un lynchage médiatique ?

Ce titre est peut-être un peu racoleur mais pas injustifié. Je suis las de tous ces articles que je peux voir sur les sites de jeux vidéos depuis quelques semaines, voire quelques mois. Certes, le terme est fort, mais c’est celui qui semble le plus approprié, parce que j’ai vraiment l’impression qu’il y a une volonté de vouloir dire du mal de cette machine à tout prix.

Pour moi, depuis plus de 25 ans, l’annonce d’une nouvelle console est toujours une nouvelle importante, je suis généralement enthousiaste, parce qu’en vrai fan de jeu, j’aime tester de nouvelles machines.
Jusqu’ici j’avais l’impression qu’il en était de même pour la presse spécialisée, et pourtant cette année les choses semblent avoir un peu changé.

Après s’être extasiés devant la PSVita, avoir parlé de manière assez positive du projet Ouya, la plupart des sites spécialisés semblent tirer sur la Wii U parfois de manière irraisonnée.

Reportage en caméra non cachée

Les articles critiquant la machine sont légion, les sites spécialisés mâche littéralement le travail aux haters et anti-nintendo, ils n’ont plus qu’à partager les divers articles sur les réseaux sociaux, à grand renfort de « Je vous l’avais dit ! ».

Je vais prendre trois exemple d’articles tirés de gamekult.com, d’autres sites comme jeuxvideo.com ou gameblog.com, pour citer ceux que je fréquente de temps en temps, font le même genre d’articles. Si j’ai décidé de citer Gamekult, c’est parce que c’est le site que je fréquente le plus, et le seul auquel je participe (dans les commentaires hein, je ne fais pas parti de la rédaction, et si j’apprécie pas mal des gars de l’équipe, je n’en connais aucun en vrai), ce qui prouve qu’habituellement je trouve leur travail plutôt correct, et d’ailleurs je ne leur fait pas un procès d’intention, il y a surement quelques anti nintendo dans le tas, mais je ne crois pas qu’ils montent une cabale anti Wii U, je pense qu’ils sont emportés malgré eux par ce phénomène que j’essaye de comprendre.

Premier exemple : Une info sur un jeu se transforme en info sur la Wii U

Dans cet article, boulapoire semble nous annoncer que la Wii U ne proposerait qu’une 3D à l’ancienne, alors qu’en fait si on lit bien l’article, il est surtout question d’Assassin’s Creed III, et du fait que le jeu propose tout comme sur PS3 et Xbox 360 de la 3D Anaglyphe, dont on peut profiter sur une TV classique avec les lunettes proposés par Trioviz.

En plus du titre, l’article semble pas mal orienté comme une moquerie :
« un procédé proche de celui des lunettes en carton filées à une époque dans les magazines jeunesse ou les paquets de céréales »

Et j’attire votre attention sur la suite :
« il suffit d’aller dans les menus pour activer l’option et de choisir le type de stéréoscopie »

Cette phrase implique qu’il y a d’autres type de stéréoscopie disponibles, je ne sais pas si c’est vrai vu que je n’ai pas le jeu, mais ça voudrait dire que l’article semble dire au départ que la Wii U fait uniquement de la 3D anaglyphe, et après il est dit qu’on peut choisir autre chose…

Étonnant comme tournure ?

Le problème, c’est que les anti-nintendo prendront cet article sans lire les commentaires, uniquement pour relayer sur les réseaux sociaux que la console n’est pas capable de faire de 3D.

Deuxième exemple : Le test de Zombi U mis en parallèle avec celui de Red Steel

TRUNKS a testé Zombi U et à l’époque il avait testé Red Steel, c’est intéressant de les mettre en parallèle.
Dès le début du test, il parle de Red Steel, à raison, lors de la sortie de la Wii, Ubi était déjà là avec un jeu d’action sensé montrer ce qu’on pouvait faire comme jeu « gamer » pour Wii.

Si je replace Red Steel dans son contexte, il était franchement décevant, l’expérience de jeu est très moyenne, les graphismes carrément pas top comparé à ce qui se faisait de mieux sur une PS2, ou même à pas mal de jeux Gamecube, et si on va jusqu’à comparer aux premiers jeux Xbox 360 déjà disponible, c’est carrément pas beau. Or dans l’article on pouvait y lire la phrase suivante :
« Les graphismes du jeu sont plutôt soignés »

Maintenant, prenons le cas de Zombi U, la Wii U est une nouvelle console qui techniquement est tout juste au niveau des consoles actuelles, tout comme la Wii à l’époque, sauf que lorsque la Wii est sortie, il y avait déjà des consoles HD, là pour la Wii U ce n’est pas le cas, et on lira dans le test :
« Avec le bilan technique d’une production Xbox 360/PS3 d’il y a cinq ans »

Comme je le dis dans les commentaire du test, je n’avais pas souvenir que dans les tests des premiers jeux Wii, on pouvait lire « Avec le bilan technique d’une production PS2/Xbox d’il y a cinq ans ». Car en effet, si dans les forums on reprochait à Nintendo d’avoir sortie une GameCube bis, les testeurs étaient eux bien plus dans la retenue.

Le bilan qu’on tire à la lecture du test est moins négatif qu’il n’y parait, le jeu prend un 6 qui à mon avis est tout aussi justifié que le 4 de Red Steel, une note sur Gamekult n’est pas juste un chiffre, 4 correspond à « faible », et 6 « honnête », je suis d’accord avec eux, mais le fait que dans un test de jeu on attaque le côté technique de la console de cette façon me gène un peu.

Là encore, le test sera réutilisé sur les réseaux sociaux, j’ai pu lire par exemple un commentaire disant la chose suivante :
« Zombi U 12/20 sur gamekult. C’est mal parti pour le jeu qui devait lancer la console… »

Donc déjà Gamekult note sur 10, si c’est pour donner l’impression que la note est vraiment basse autant y aller franco : 150/250.
Ensuite, Zombi U n’a jamais été le jeu qui devait lancer la console.
Une console Nintendo, c’est des jeux Nintendo,  la killer app, c’est New Super Mario Bros. U.
Pourquoi croyez vous qu’il n’y a pas de pack au départ avec Mario ? Parce qu’ils sont sur de vendre le soft, alors pas besoin de le fourguer en pack comme Nintendo Land.
Et Zombi U, c’est juste le jeu PEGI 18 exclu pour attirer les types qui se considèrent comme des vrais gamers, qu’on essaye d’attirer avec un pack que les médias appelleront pack pour gamers.

Troisième et dernier exemple : La comparaison façon gueguerre

Je finirais avec cet exemple de comparaison de version pour Assassin’s Creed III.
J’en parlais dans ce dossier, les comparaisons c’est vraiment un trucs qu’on trouve sur les forums de haters / fanboys, chez Gamekult, c’est sur le forum gueguerre, là ou on retrouve les apprentis trolls qui tapent dans tous les sens le plus souvent sans talent comique. Voir Gamekult se rabaisser à ça, c’est un peu triste.

Je l’ai vu partagé plusieurs fois par des haters, normal, on leur file le boulot tout fait, y a plus qu’à cliquer.

Xbox 720, Playstation 4, Wii U… Que nous réserve la prochaine génération ?

Fin 2005, la Xbox 360 était déjà sortie, et on en savait plus sur la Playstation 3 et la Wii, en tout cas suffisamment pour commencer à faire les Nostracarlus (ce n’est pas une faute de frappe, mais bel et bien une référence à une chanson de Carlos), et tenter d’anticiper ce qui allait se passer.

J’en était arrivé à me dire que la 360 allait se vendre bien mieux que sa grande sœur, et que Microsoft allait imposer plus facilement sa console, la Playstation 3 comme la Playstation 2 était parti pour galérer 1 an et demi et peut-être plus avant de commencer à se vendre et de remporter la bataille, et la Wii allait faire un gros boum et puis s’essouffler en deux ans voire moins parce que y aurait un clash technique trop violent.
On s’était à peine complètement planté… La Xbox 360 est encore devant la Playstation 3 au moment ou j’écris cet article, même si ça ne devrait plus être le cas à la fin de l’année, et la Wii a tenu le coup un peu plus que ce qu’on pensait, puisque finalement, elle a atomisée les deux autres en terme de vente.

Aujourd’hui on ne se retrouve pas tout à fait dans la même configuration, une de ces trois console est déjà sortie, mais on sait assez peu de choses sur les deux autres. L’histoire va-t-elle se répéter ? Est-ce que je vais encore prédire n’importe quoi ?
Oui… Il y a des chances… Mais j’ai envie quand même !

Acheter la Wii U au meilleur prix

La Wii U arrive le 30 novembre en France, et comme pas mal de blogger et autres journalistes, je vérifie régulièrement les offres les plus intéressantes pour l’acheter le jour de sa sortie.
J’ai essayé de compiler ici les plus représentatives, magasin en ligne, boutique classique, et grande surface.

Pour le moment Auchan pratique les tarifs les plus agressifs pour les packs, les autres grandes surfaces se permettront très certainement de tels tarifs, ou promotions avec des sommes reversés sur les cartes de fidélités par exemple.

Jeux Wii U

Les trois jeux qui devraient le plus se vendre à la sortie : Nintendo Land, New Super Mario Bros. U de Nintendo et Zombi U d’Ubisoft.

Votre choix dépendra surtout du pack et des jeux que vous souhaiterez acheter.
Si vous décidez de prendre un pack Premium avec en plus New Super Mario Bros U, c’est chez Cultura que l’offre sera la plus intéressante, et à un euro de plus chez Virgin.
Pour le pack Premium Zombi U + New Super Mario Bros U, on arrive à 399 euros chez Auchan qui propose le jeu à 50 euros, et donc 399,99 euros au total avec l’offre chez Cultura.
Donc, ça fait à peu près un euro de différence dans les deux cas, ça vous laisse un peu d’argent pour vous payer un pain au chocolat (attention de ne pas vous le faire voler).

Les offres en détails

Ces offres sont celles constatées au 08/11/2012, je mettrais à jour les offres si il y a de gros changements.

Auchan

Wii U Basic : 269 euros
Wii U Premium : 315 euros
Wii U Premium Zombi U : 349 euros

Virgin Megastore

Wii U Basic : 299,99 euros
Wii U Premium : 349,99 euros
Virgin Megastore propose pour 1€ de plus le jeu New Super Mario Bros U si vous réservez la console en magasin.

Fnac

Wii U Premium : 349 euros
Wii U Premium Zombi U : 389 euros
La Fnac vous offre 50€ en chèques cadeaux pour toute précommande d’une console Nintendo Wii U sur Fnac.com ou en magasins pour les adhérents et les Gamers Fnac.

Cultura

Wii U Basic : 299,99 euros (plus disponible à la réservation)
Wii U Premium : 349,99 euros
Wii U Premium Zombi U : 399,99 euros
Cultura vous offre New Super Mario Bros. U pour la réservation d’un pack Wii U.

Micromania

Wii U Basic : 299,99 euros
Wii U Premium : 349,99 euros
Wii U Premium Zombi U : 399,99 euros
Pour toute précommande de la Wii U chez Micromania, recevez un spécial Jeu Vidéo Magazine Hors Série Wii U.

La controverse Bayonetta 2 – Wii U

En effet, il existe actuellement une terrible controverse qui suscite presque autant de remous qu’une mauvaise bande annonce à 2 $ sur youtube et quelques caricatures.
Sauf que la fervente agitation, c’est le petit monde des gamers qui la subit (gamers est peut être à mettre entre guillemets…).

Avant de tailler dans la cellulite du sujet, ce préambule va finir par une annonce préventive : ce post sera empli de bien-pensance (peut être) et de conformisme prosaïque et consensuel (et fumer tue).
L’objet du délit, l’annonce de la sortie prochaine de Bayonetta 2 en exclusivité sur Wii U.

Chasse aux sorcières

Bayonetta, c’est la célèbre adoratrice des sabbats fétichistes, ou plus sérieusement l’épopée de la sorcière quand même vachement bien gaulée dans un jeu PS3 et X-box 360 plein d’action et de décalage. Je ne vais pas vous refaire l’article, je suis un fan de Platinum games et rien que le fait qu’un autoradio dans ce jeu passe une musique d’Outrun me conforte dans l’idée que les gens de chez Platinum sont foncièrement bons (et ont de bons goûts). Je dois d’ailleurs un de ces quatre plaider mon penchant pervers pour le Tps Vanquish ici même.

Jaquette de Bayonetta 1 (c) Sega / Platinum games – (c) Microsoft

Alors comme beaucoup, j’ai succombé aux charmes vénéneux de la sombre donzelle, mais aussi à son gameplay fouillé, à ses attentions pour joueurs, à sa légèreté pleine de sous-entendus et comme beaucoup j’espérais, que dis-je, je fantasmais une suite. Et elle a été annoncée il y a peu, pour mon plus grand bonheur.

Mais un point pose problème à certains, et là commence la grosse polémique, suprême offense, le jeu est sur Wii U, damned !, et Nintendo va aider à sortir le jeu, oooh my god !
C’est là que va intervenir mon conformisme, je ne prendrai pas le contre-pied de ce qui doit se dire chez ceux qui se pensent les plus raisonnables, mais tout en étant aussi excessif que possible je l’espère.

Cela a déjà du être écrit, mais quel est cet esprit de chapelle qui anime ainsi la ludosphère mondiale ? Je sais que ce post commence avec des allusions à des faits touchant au religieux, mais mon incompréhension de la foule des haineux haters qui déferlent et crient au scandale me laisse aussi perplexe que devant la vraie actualité. N’étant pas le dernier à être dogmatique ou véhément (et prêt à des actions comme une pétition quand ça me gonfle trop), je peux comprendre en général la fronde et la grogne quand elle est justifiée.

Ici, point de raison, que l’émotion du cultiste qui se sent trahi, est-ce un mal propres aux jeunes adultes caucasiens (la majorité des réactions dont j’ai été témoins viennent d’ici ou des states, je ne lis pas le japonais) que de raisonner en affiliation par consoles ou ordis pour la matière des jeux vidéos ?

Un peu d’Histoire mon fils

Car de tout temps dans notre beau pays, et certainement ailleurs dans le monde (mais je connais pas assez les joueurs des autres pays, je n’ai pas grandi avec, pour pouvoir avoir une vue d’ensemble), il a été de bon ton de croire au support hardware qui faisait tourner les jeux, pour le vénérer, le glorifier, le déifier et enfin détenir la vérité.

Une vérité révélée, qui met le joueur élu au dessus de tout autre, c’est ça le mystère de la religion.
Alors, il a été crée le schisme, qui permet d’exister face à l’autre, le grand schisme est généralement dual mais il a su se faire trinité à certaines époques.

Pour les grandes croisades vidéo-ludiques en résumé, les plus vieux et bourrus n’oseront peut être pas se remémorer l’affrontement viril mais stérile Amiga vs ST. Plus proche de nous, la grande et longue Saint-Barthélemy de Sega contre Nintendo qui a laissé plus de traces entres certains joueurs qu’entres les deux grandes firmes, surtout quand on voit la connivente convergence de certaines licences « ennemies » qui se croisent aujourd’hui très pacifiquement.

La trinité fut faite avec ces apostats de chez Nec, qui se retirèrent bien vite pour vœu de silence (forcé par la cuisante pc-fx), mais plus tard le frère Sony entra dans l’ordre vidéo-ludique comme on rentre en pénitent, à genou et en catimini, avant de se relever avec fracas et de remiser à sa cellule le constructeur Sega, qui dut se reclure alors dans le sacerdoce de l’édition de jeux (avec les difficultés qu’on connaît, les voix du software sont impénétrables).
Les temps changent, mais les prophètes aussi, Microsoft, pape despotique de l’informatique bureautique mondiale, s’est joint à cette fervente procession et nous revoilà coincés avec une trinité de machines pour nous commander tous.

Trinité aussi bancale qu’un saint esprit en quête de matérialité, puisque seules deux de ces firmes sur trois sont généralement considérés par les bonnes âmes comme pourvoyeuses de vrai bon « game vox dei ». Nintendo serait là pour amuser les enfants et ses consoles condamneraient à l’enfer éternel du casual gaming ou du jeu de danse pour pré-adolescente.

Opus Sony, Microsoft ex machina

Ce discours vous rassure-t-il lecteur ? Cela doit, aussi irrationnel que cela puisse paraître, pour beaucoup d’entre nous, vous suivez aveuglement le livre, ici la console ou la marque du fabricant de console. Quand c’est un impératif économique, et qu’il n’y a qu’une machine par foyer, on se rassure peut être ainsi. Mais il y a toujours un parent, un ami pour avoir une console ou un ordi différent avec d’autres jeux, on peut toujours s’ouvrir à des plaisirs variés. Cependant, la tentation de brandir son étendard est forte, ne jamais avouer que l’herbe pourrait être plus verte ailleurs, protégeons nous en protégeant notre crémerie.

Ce n’est pas nouveau, et certains sur ce blog diraient même ringard.
Mais il est ici question de jeux, et de jouer à ces jeux. Qu’importe le hardware pourvu qu’on ait l’ivresse, fini les bondieuseries, surtout quand on évoque la sulfureuse Bayonetta.

Jaquette de Bayonetta 1 (c) Sega / Platinum games – (c) Sony

Oui, ça m’apparaît stupide ces gens qui se dressent au nom du jeu, du vrai jeu, avant d’avoir quelques éléments de preuve, pour fustiger une décision de raison. Sega, distributeur historique des produits Platinum, se casse la trombine financièrement, Nintendo vient aider le studio en récupérant ainsi une belle franchise dans son escarcelle. Grand bien leur fasse, Sony et Microsoft ne sont pas des enfants sans défenses, le marché est ainsi fait, ouvert à tous, la messe est dite pour les histoires de gros sous.

La grande question de cette controverse est plutôt : est-ce que le joueur en général (vu qu’il semble que le hater n’ait pas de frontières) a besoin de son appartenance communautaire à la grande secte des possesseurs de telle ou telle marque pour se rassurer ou a-t-il peur d’exercer un individualiste libre arbitre qui lui permettrait de ne pas condamner la belle sorcière au bûcher avant de l’avoir pratiqué ?

A mon avis, vu comme il est besoin de tout étiqueter comme dans les genre musicaux, de se ranger dans des cases, de se complaire dans l’idolâtrie consumériste de totems socio-technologiques (comme les die-hard fans d’Apple), de s’enfermer dans ces identités pseudos tribales dont le signe ostentatoire de richesse ou de bon goût serait ici la marque de console (ou mieux « PC » vs « consoles », encore plus clivant), ça ne sera pas un jugement objectif qui attend cette sortie, mais des anathèmes réciproques des visions du monde ludique qui se confrontent (pour une fois au moins, je suis dans le camp des gentils presque raisonnables avec mon prêchi-prêcha barbant). On amène pas un âne à l’abreuvoir quand il n’a pas soif.

Une réaction possible du sujet de la controverse – Illustration Globo

Il est amusant de voir qu’un croyant en colère, quel qu’il soit, sera très difficile à faire changer d’avis. Là on est pourtant dans le futile et le divertissement, donc ouvrez vos esprits mes frères.
Pas que j’appelle à la béatitude œcuménique, surtout que les constructeurs ont maintes fois rivalisé de coups très critiquables dans la petite histoire vidéo-ludique : Nintendo et sa politique commerciale agressive et ses prix prohibitifs à l’époque Super Nintendo par exemple, Sony, Microsoft et Nintendo et leurs belles preuves de rapines dématérialisées avec les propositions de vieux jeux maintes fois amortis et ressortis à un coût défiant tout crédibilité (car plus que gratuit se serait trop cher, vivement un jour la tombée dans le domaine public de certains jeux historiques).
Cela serait à critiquer, comme beaucoup d’aberrations de ce marché porté par ces constructeurs parfois peu scrupuleux, aussi au niveau hardware, comme la gadgetisation rampante avec la 3D de la 3DS, la vaste blague de Kinect, etc…

La sortie d’un jeu attendu, un outrage ? Là je ne comprends pas, comme si le support allait influer sur le jeu.
En majorité, Nintendo a proposé sur sa Wii ce qui est appelé « casual game », mais si mes souvenirs sont bons, un des premiers Platinum games, n’est-ce pas Madworld ? Sur Wii ? C’était déjà une gageure graphique avec ce magnifique parti pris à la Sin city et on ne peut pas dire que le jeu soit du Just dance ou fasse dans le tricot.

Et dans d’autres genres et autres éditeurs, le trépidant et magnifique Sin and punishement 2 (un des meilleurs shoot Treasure même si c’est un Space Harrier like), le vaste et léché Xenoblade chronicles, le massif et addictif Monster hunter tri, le sublime rejeton de Vanillaware, Muramasa : the demon blade, autre firme dont je suis fan, c’est aussi sur Wii. Je n’ai pas vu la marque de l’infamante souillure du « casual » mes chers coreligionnaire hardcore gamers, et même si les exemples ne sont pas nombreux, ils valent bien le salut de l’âme de la Wii et son achat (encore plus si sort Dragon Quest X).

Le bûcher des hérétiques

L’important c’est le jeu, et pas la console. Cela devrait être le credo de tout vrai joueur. Le hardware, c’est de l’onanisme de geek, une belle architecture interne c’est sympa dans l’absolu et l’abstrait, mais ce n’est pas très jouable en soi (et en plus ce sont parfois les plus belles architectures qui sont les plus pénibles à programmer pour donner des bon jeux). C’est juste un moyen pour nous conduire à la divertissante extase du JV. En plus, honnêtement, ces supports consoles hi-def spoliant de plus en plus vos droits de consommateurs sont aussi de redoutables chauffages d’appoint ou pierrades expresses, mutant vers des pc sans clavier, en moins bien et plus vite dépassé. Je dois être un sale gamer défroqué de peu de foi.

Et pour blasphémer au nez et à la barbe de cette hystérique fronde pseudo-hardcore, j’ajouterai qu’en avoir une grosse, de console, n’assure pas d’avoir de bons jeux, pour ceux qui ne jurent que par la next gen de la next gen.
Sinon Radiant historia sur DS ne serait pas mille fois meilleur qu’un Final fantasy XIII sur PS3, Castlevania portrait of ruin DS n’humilierait pas Lord of shadows sur X-box 360, pitoyable God of war like parés d’oripeaux grossiers singeant la célèbre franchise aux chasseurs de vampires de Konami.

La puissance n’est rien sans de bons jeux à proposer, la DS de Nintendo qui rend des coups de hardcore game à Sony ou Microsoft, ça doit faire mal à la certitude. Etrian odyssey ce n’est pas sur console hi-def de salon. Et les exemples sont nombreux, il n’y a pas de vérité absolue de la console sur les jeux, sauf pour les convaincus aux arguments tellement limités qu’on reverrait de piquer leurs œillères pour ne pas avoir à les lire par accident sur les sites d’informations de jeux vidéos.

En plus, Nintendo cherche à réorienter sa stratégie vers les joueurs jugés purs et durs (pas si durs que ça quand on les voit chouiner parce que tel jeu ne sort pas dans leur paroisse) et ce titre du coup, avec son exclusivité, s’imbrique parfaitement dans ce cadre. Un peu de logique dans une stratégie Nintendo ces derniers temps, j’ai envie de dire que ça fait du bien, et je suis pourtant loin d’avoir des actions dans cette firme.

Alors camarades joueurs, attendez de voir avant de juger, surtout que ces exclusivités ne durent que le temps de formuler une promesse généralement, et si vous avez besoin d’un guide (pas spirituel, un conseil juste) pour rendre hommage à Bayonetta sans vous ruiner ou vous ré-équiper, achetez le jeu, même d’occaze puisque c’est encore permis, et jouez chez un pote qui aura une Wii U, au pire, sur la Wii U de votre petite cousine.
Personne ne vous oblige à acheter la machine, ou à l’acheter neuve. Une console pour un jeu ? Je l’ai déjà fait, quand on aime vraiment, on compte, mais l’occasion, les promos ou les bonnes affaires existent.
Et puis, sur Wii U, il y aura un futur, d’autres jeux seront annoncés qui seront, qui sait, d’autres raisons d’acheter « l’infâme bête du jugement dernier ». Pour faire un parallèle, la 3DS ou la Vita, c’est personnellement cinq jeux sur chacune à prendre absolument. L’achat se justifiera donc à un moment, même si cinq c’est peu. Et la Wii U ce sera pareil.

Sale habitude peut être que de jouer aux jeux et de les apprécier, parce qu’au final, sur Gamedaba, on doit avoir toutes les consoles du monde à force.

Alors peut être qu’on est bien placés ici pour trouver qu’il n’y a pas de console maîtresse absolue qui domine, a dominé, ou dominera le monde ludique avec sa sainte vérité et immaculée perfection (oh le vilain moralisateur).

Soyez les apôtres des jeux, ne vous fourvoyez pas dans les querelles de machines en n’égrenant que le nombre de polys, le frame rate ou la grosse taille de leurs mémoires vidéos.

Tout ça pour défendre les tribulations goguenardes d’une hérétique de sorcière allumeuse ^^… Je ne suis pas prêt de sauver mon âme. En tout cas, je suis impatient de toucher à cette nouvelle œuvre de Platinum games, sur n’importe quel support proposant un pad. Amen + LoL !

 

La Wii U sortira le 30 novembre en Europe

Aujourd’hui ont eu lieu les conférences tant attendues de Nintendo concernant la date de sortie de la Wii U, ainsi que son prix.
Contrairement à ce que les informations qu’on avait pu obtenir pouvaient nous faire croire, la console ne sortira pas en octobre, mais en novembre, et même en décembre pour le Japon.

Le 8 décembre 2012 au Japon

Nous avons donc appris ce matin que la Wii U sortirait le 8 décembre au Japon, et deux modèles seront disponibles, une version Basic Set blanche avec 8Go de mémoire flash pour 26250 yens, et une version Premium Set avec 32Go de mémoire pour 31500 yens.
Cette version Deluxe incluera un socle pour la console et le GamePad, plus un forfait Nintendo Network Premium valable jusqu’à fin 2014, soit un peu plus de deux ans.
Un autre set est également prévu au Japon, équivalent au Premium Set mais avec Monster Hunter 3G, pour 38850yens.

Console WiiU Basic Blanche Console WiiU Premium Noire

Le Basic Set est proposé à un prix supérieur mais finalement assez proche des prix de départ des consoles de chez Nintendo au Japon, qui depuis la Super Famicom étaient toutes vendues 25000 yens, c’est un prix assez attractif pour une nouvelle console si on compare au prix de la Playstation 3 à son lancement (49980 yens), la comparaison avec le prix de lancement de la Xbox 360 (29800 yens) est déjà moins avantageux, d’autant que la Wii U sortira presque 7 ans après, mais il faut prendre en compte le GamePad, qui seul sera vendu 13440 yens, presque la moitié du prix de la console.

Pour accompagner leur console le jour J, voici la liste des jeux que les japonais pourront acheter :

  1. Nintendo Land
  2. New Super Mario Bros U
  3. Zombi U
  4. Monster Hunter Tri G (Ultimate)
  5. Ninja Gaiden 3
  6. Warrios Orochi 2
  7. Tekken Tag Tournament 2
  8. Assassin’s Creed 3
  9. Batman Arkham City

Le 18 novembre en Amérique du Nord, et le 30 novembre en Europe

Dans l’après-midi, les dates américaines et européennes ont été annoncées, et comme pour la Wii la console sort bien avant en Amérique du Nord, le 18 novembre, et cette fois ci elle sort également avant en Europe, le 30 novembre. Les Japonais sont donc les derniers servis, ce qui est assez étonnant.

Les offres sont un peu différentes, le Basic Pack (et pas « Set » comme au Japon) sera identique à la version japonaise, avec un prix de 300 dollars, mais le Premium Pack lui est accompagné d’un jeu, Nintendo Land, pour 350 dollars.
Pour les prix européens, il faudra compter 299,99 euros pour le Basic Pack, 349,99 euros pour le Premium Pack d’après les premiers sites qui la propose en vente.

Pas de pack Monster Hunter 3G, le jeu sortira plus tard chez nous, en mars 2013, cependant il y aura un Pack ZombiU, un Premium Pack contenant le jeu ZombiU à la place de Nintendo Land et en plus une manette pro (à confirmer car ce n’est pas listé sur tous les sites qui vendent ce pack), annoncé chez GAME.fr pour 389,99 euros, et 399,99 chez Micromania. Sachant que j’avais prévu d’acheter ce jeu développé par nos amis d’Ubisoft Montpellier, ce pack sera fait pour moi !

Les jeux disponibles à la sortie seront :

  1. Nintendo Land
  2. New Super Mario Bros U
  3. ZombiU
  4. Rayman Legends
  5. Mass Effect 3
  6. FIFA 13
  7. Call of Duty Black OPS 2

Et il y aura aussi des jeux disponibles en téléchargement sur le eShop. On peut s’attendre à ce que cette liste s’allonge dans les semaines qui vont suivre.

Quelques infos supplémentaires…

La console lira des disques d’une capacité de 25 Go, l’équivalent d’un Blu Ray simple couche, mais il n’est pas indiqué si ce format est vraiment le Blu Ray, et si la console sera capable de lire des films en Blu Ray.

En ce qui concerne les accessoires, il sera possible d’acheter un GamePad supplémentaire, annoncé au Japon pour 13440 yens, le Wii U Controller Pro – qui est la manette « normale » en quelque sorte – sera proposé pour 5040 yens, le socle pour recharger le GamePad et socle simple pour le poser (probablement utilse pour certains jeux) seront vendus 1890 yens, et le socle pour poser la machine à la verticale sera lui à 315 yens. Un pack « Wii » est également prévu pour ceux qui n’avaient pas la console, et contiendra une Wiimote, un Nunchuck et la Sensor Bar pour 5250 yens.

En ce qui concerne les jeux, Nintendo Land est annoncé à 4935 yens, et New Super Mario Bros. U à 5985 yens, sachant que les jeux Nintendo sont souvent moins chers, on peut s’attendre à des prix équivalent aux jeux PS3 et Xbox 360, c’est à dire plus de 7000 yens.

Pour information, 100 yens correspondent environ à 1 euro, la conversion est vite faite.

Vous trouverez plus d’infos sur la console, et une liste des jeux prévus sur le site officiel de Nintendo.

Nintendo emploie les grand moyens

Après la Wii qui misait tout sur la Wiimote avec une console dont la technologie était quasi similaire à la génération précédente, Nintendo nous refait un peu le même coup en sortant 7 ans après la Xbox 360 une console enfin HD, en misant beaucoup sur le GamePad, mais aussi en jouant la continuité en restant compatible avec la Wiimote mais aussi la Wii Balance Board.

Pour réussir à vendre cette Wii U, cette fois ci il va falloir des jeux, et ne serait-ce qu’avec Mario, on a une killer app en puissance.
Ensuite, les choix des packs sont assez bien vu, un Pack avec Monster Hunter 3G au Japon, un pack découverte avec Nintendo Land et un pack « gamer » avec ZombiU et le controller Pro en Europe, c’est plutôt bien vu.
Et bien entendu, la console sort en fin d’année, et fait un cadeau de noël idéal…

J’ai donc du mal à croire que Nintendo rate la sortie de la Wii U, et je pense qu’avec les licences Nintendo (Mario, Zelda, Mario Party, Mario Kart, Wario, et bien sûr Pokemon), il y aura de la matière pendant quelques temps, mais comme pour la Wii à l’époque, on pourra s’inquiète sur le long terme, avec une nouvelle génération qui devrait vraisemblablement sortir à la fin de l’année prochaine, ça ne sera pas peut-être pas évident de rivaliser longtemps, et il reste à voir jusqu’à quel point les développeurs tiers vont s’impliquer pour réussir à créer du contenu innovant pour cette machine…

New Super Mario Bros. 2

Le jeu sort le 17 août, et pourtant vous pouvez déjà l’acheter dans plusieurs enseignes depuis quelques jours, comme ça arrive très souvent.
La première fois que je l’ai vu c’est mardi 14 chez Carrefour, en tête de gondole, 3 jours avant la sortie officielle, le 15 chez Auchan également.
Déjà qu’on peut récupérer les jeux pré-commandés plusieurs jours avant la sortie dans les magasins spécialisés, maintenant les grandes surfaces sortent les jeux bien avant pour tout le monde.

New Super Mario Bros. 2

Donc si vous trépignez d’impatience de pouvoir récupérer les millions de pièces dans ce nouveau Mario, vous pouvez déjà aller en grande surface vous faire plaisir.

Pour vous donner une idée des différences de prix, notez que chez Carrefour je l’ai donc vu mardi à 39,99 euros, Micromania sur son site l’annonce à 49,99 euros, Game à 41,99 euros, et Auchan fait plus fort que la concurrence en le proposant à 34,90 euros.

Auchan étant exceptionnellement ouvert le 15 août, c’est chez eux que je l’ai pris d’autant qu’en le pré-commandant, j’avais déjà une réduction de 5 euros, ce qui nous donne 29,90 euros à payer en caisse, mais au final je l’ai payé encore moins cher !
Le jeu était bien affiché en magasin à 34,90, mais lors de mon passage en caisse il est passé à 44,90, j’ai donc été remboursé de ce que j’avais payé en trop à l’accueil, mais j’ai aussi eu un remboursement de 10 euros grâce à la garantie prix affiché Auchan, ce qui donne un New Super Mario Bros. 2 à 19,90 euros deux jours avant la sortie.

Je pourrais rajouter que j’avais 6 euros pour 60 euros d’achat pour me pousser à venir faire des courses un jour férié, mais ça ne compte pas, j’ai du acheter d’autres trucs pour arriver à ce montant…

En tout cas, elles peuvent se rhabiller les boutiques anglaises sur ce coup, avec leur 35 euros prix minimum, et les 10-15 jours de délais de livraisons avec nos amis de Royal Air Mail ;) !