Wii U : Un lynchage médiatique ?

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Ce titre est peut-être un peu racoleur mais pas injustifié. Je suis las de tous ces articles que je peux voir sur les sites de jeux vidéos depuis quelques semaines, voire quelques mois. Certes, le terme est fort, mais c’est celui qui semble le plus approprié, parce que j’ai vraiment l’impression qu’il y a une volonté de vouloir dire du mal de cette machine à tout prix.

Pour moi, depuis plus de 25 ans, l’annonce d’une nouvelle console est toujours une nouvelle importante, je suis généralement enthousiaste, parce qu’en vrai fan de jeu, j’aime tester de nouvelles machines.
Jusqu’ici j’avais l’impression qu’il en était de même pour la presse spécialisée, et pourtant cette année les choses semblent avoir un peu changé.

Après s’être extasiés devant la PSVita, avoir parlé de manière assez positive du projet Ouya, la plupart des sites spécialisés semblent tirer sur la Wii U parfois de manière irraisonnée.

Reportage en caméra non cachée

Les articles critiquant la machine sont légion, les sites spécialisés mâche littéralement le travail aux haters et anti-nintendo, ils n’ont plus qu’à partager les divers articles sur les réseaux sociaux, à grand renfort de « Je vous l’avais dit ! ».

Je vais prendre trois exemple d’articles tirés de gamekult.com, d’autres sites comme jeuxvideo.com ou gameblog.com, pour citer ceux que je fréquente de temps en temps, font le même genre d’articles. Si j’ai décidé de citer Gamekult, c’est parce que c’est le site que je fréquente le plus, et le seul auquel je participe (dans les commentaires hein, je ne fais pas parti de la rédaction, et si j’apprécie pas mal des gars de l’équipe, je n’en connais aucun en vrai), ce qui prouve qu’habituellement je trouve leur travail plutôt correct, et d’ailleurs je ne leur fait pas un procès d’intention, il y a surement quelques anti nintendo dans le tas, mais je ne crois pas qu’ils montent une cabale anti Wii U, je pense qu’ils sont emportés malgré eux par ce phénomène que j’essaye de comprendre.

Premier exemple : Une info sur un jeu se transforme en info sur la Wii U

Dans cet article, boulapoire semble nous annoncer que la Wii U ne proposerait qu’une 3D à l’ancienne, alors qu’en fait si on lit bien l’article, il est surtout question d’Assassin’s Creed III, et du fait que le jeu propose tout comme sur PS3 et Xbox 360 de la 3D Anaglyphe, dont on peut profiter sur une TV classique avec les lunettes proposés par Trioviz.

En plus du titre, l’article semble pas mal orienté comme une moquerie :
« un procédé proche de celui des lunettes en carton filées à une époque dans les magazines jeunesse ou les paquets de céréales »

Et j’attire votre attention sur la suite :
« il suffit d’aller dans les menus pour activer l’option et de choisir le type de stéréoscopie »

Cette phrase implique qu’il y a d’autres type de stéréoscopie disponibles, je ne sais pas si c’est vrai vu que je n’ai pas le jeu, mais ça voudrait dire que l’article semble dire au départ que la Wii U fait uniquement de la 3D anaglyphe, et après il est dit qu’on peut choisir autre chose…

Étonnant comme tournure ?

Le problème, c’est que les anti-nintendo prendront cet article sans lire les commentaires, uniquement pour relayer sur les réseaux sociaux que la console n’est pas capable de faire de 3D.

Deuxième exemple : Le test de Zombi U mis en parallèle avec celui de Red Steel

TRUNKS a testé Zombi U et à l’époque il avait testé Red Steel, c’est intéressant de les mettre en parallèle.
Dès le début du test, il parle de Red Steel, à raison, lors de la sortie de la Wii, Ubi était déjà là avec un jeu d’action sensé montrer ce qu’on pouvait faire comme jeu « gamer » pour Wii.

Si je replace Red Steel dans son contexte, il était franchement décevant, l’expérience de jeu est très moyenne, les graphismes carrément pas top comparé à ce qui se faisait de mieux sur une PS2, ou même à pas mal de jeux Gamecube, et si on va jusqu’à comparer aux premiers jeux Xbox 360 déjà disponible, c’est carrément pas beau. Or dans l’article on pouvait y lire la phrase suivante :
« Les graphismes du jeu sont plutôt soignés »

Maintenant, prenons le cas de Zombi U, la Wii U est une nouvelle console qui techniquement est tout juste au niveau des consoles actuelles, tout comme la Wii à l’époque, sauf que lorsque la Wii est sortie, il y avait déjà des consoles HD, là pour la Wii U ce n’est pas le cas, et on lira dans le test :
« Avec le bilan technique d’une production Xbox 360/PS3 d’il y a cinq ans »

Comme je le dis dans les commentaire du test, je n’avais pas souvenir que dans les tests des premiers jeux Wii, on pouvait lire « Avec le bilan technique d’une production PS2/Xbox d’il y a cinq ans ». Car en effet, si dans les forums on reprochait à Nintendo d’avoir sortie une GameCube bis, les testeurs étaient eux bien plus dans la retenue.

Le bilan qu’on tire à la lecture du test est moins négatif qu’il n’y parait, le jeu prend un 6 qui à mon avis est tout aussi justifié que le 4 de Red Steel, une note sur Gamekult n’est pas juste un chiffre, 4 correspond à « faible », et 6 « honnête », je suis d’accord avec eux, mais le fait que dans un test de jeu on attaque le côté technique de la console de cette façon me gène un peu.

Là encore, le test sera réutilisé sur les réseaux sociaux, j’ai pu lire par exemple un commentaire disant la chose suivante :
« Zombi U 12/20 sur gamekult. C’est mal parti pour le jeu qui devait lancer la console… »

Donc déjà Gamekult note sur 10, si c’est pour donner l’impression que la note est vraiment basse autant y aller franco : 150/250.
Ensuite, Zombi U n’a jamais été le jeu qui devait lancer la console.
Une console Nintendo, c’est des jeux Nintendo,  la killer app, c’est New Super Mario Bros. U.
Pourquoi croyez vous qu’il n’y a pas de pack au départ avec Mario ? Parce qu’ils sont sur de vendre le soft, alors pas besoin de le fourguer en pack comme Nintendo Land.
Et Zombi U, c’est juste le jeu PEGI 18 exclu pour attirer les types qui se considèrent comme des vrais gamers, qu’on essaye d’attirer avec un pack que les médias appelleront pack pour gamers.

Troisième et dernier exemple : La comparaison façon gueguerre

Je finirais avec cet exemple de comparaison de version pour Assassin’s Creed III.
J’en parlais dans ce dossier, les comparaisons c’est vraiment un trucs qu’on trouve sur les forums de haters / fanboys, chez Gamekult, c’est sur le forum gueguerre, là ou on retrouve les apprentis trolls qui tapent dans tous les sens le plus souvent sans talent comique. Voir Gamekult se rabaisser à ça, c’est un peu triste.

Je l’ai vu partagé plusieurs fois par des haters, normal, on leur file le boulot tout fait, y a plus qu’à cliquer.

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9 réflexions au sujet de « Wii U : Un lynchage médiatique ? »

  1. Malheureusement, la publication d’articles au ton volontairement outrancier dans le but de générer des commentaires est devenu la norme pour de nombreux sites de jeux vidéo depuis quelques années. Et Nintendo est naturellement une cible privilégiée puisque les « hardcore gamers » (notez les guillemets) ne se font pas prier lorsqu’il s’agit de laisser un commentaire méprisant au sujet de la firme. Pointer les « faiblesses » de la WiiU, quitte à déformer la réalité ou les propos d’un acteur de l’industrie, c’est l’assurance d’un maximum de commentaires. Tant mieux pour le site qui aura de bons chiffres de fréquentation à faire miroiter aux régies publicitaires. Et tant pis pour le lecteur qui devra aller vérifier chaque information à la source pour démêler le vrai du faux.

    • Oui, je crois que c’est ça, employer un ton outrancier, vouloir créer la polémique, c’est à la mode. Il n’y a pas que ces pratiques, il y a aussi le retweet sans vérif, et ça ne concerne pas que les sites de jeux vidéos, tous les sites marchent comme ça, on relaye les infos, tout est bon pour attirer le clic. Et ça fini par toucher la presse écrite ou télé.
      Au début sur internet les bloggers (qu’on appelait pas comme ça) essayaient de faire un travail ressemblant à celui de la presse, mais sans les diverses pressions qu’on connait, aujourd’hui la presse fait presque un boulot de bloggers, et une petite partie en arrive même à se plaindre d’être pointée du doigt pour manque de professionnalisme.
      Tout ça mériterait un petit article d’ailleurs, du genre clash web buzz etc ;) !
      En tout cas, c’est un peu triste, et malheureusement je sais que je donne l’impression de faire la même chose, et de rentrer dans leur jeu en réagissant, et en citant, mais c’est plus une sorte de billet d’humeur qu’autre chose.

  2. Je tiens à dire qu’il y a, à mon avis, des niveaux superbes dans Red Steel.

    Le problème, c’est qu’ils sont tous situés dans la partie au Japon, et plutôt vers la fin du jeu.

    Ce qui suppose d’avoir passé un certain nombre de souterrain ocres et de garage graisseux pour prendre l’avion.

    Cependant, c’est peut-être mes souvenirs qui déforment, mais je trouvais même que la première partie du jeu était plutôt correcte graphiquement.

    • Les décors ne m’ont pas marqué et je ne suis pas allé très loin dans le jeu non plus, en fait dans mon souvenirs c’était surtout les personnages que je trouvais vraiment pas terrible, ça me faisait penser à de la Dreamcast tout en étant moins bien que le premier Shenmue sorti 6 ans avant.
      Je suis conscient que ça reste un premier jeu sur une nouvelle console, et peut-être fait dans le stress pour que le jeu soit dispo à la sortie, mais puisqu’on les compare, ça se ressent moins avec Zombi U qui a peut être bénéficié de plus de temps pour être fait.
      Après, Red Steel 2 corrigeait bien le tir, avec un choix graphique sympa, je ne sais pas si un Red Steel 3 est prévu, mais si ça se fait, et qu’il est réussi, ça pourrait donner une série exclu Nintendo plutôt sympa.

      • Je m’auto-réponds, j’ai entendu dire que le développement de ZombiU aurait pris environ un an, ce qui est assez court, donc vraiment du bon boulot je trouve, maintenant que le hard ne sera plus en constante évolution, et avec plus de temps on peut imaginer que les futurs jeux seront tout à fait acceptables pendant encore quelques temps sur Wii U.

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